タイトル | : 謎の敵 |
投稿日 | : 2015/06/02(Tue) 15:16:32 |
投稿者 | : ラキアード |
参照先 | : |
アコニの話では、彼女の兄はやはり一人でかたき討ちへ行ったようだ。
衛士との争いらしいが、その衛士の出どころやつながりも気になるところだ。
そもそも敵地ともいえる場所だから、状況や情報が向こうのいいように操作されている可能性もある。
そして先ほど出てきた謎の墓石だが、どうも違和感がある。
アコニはまだ気がついていないようだが、
一応確認のために、両親の墓がどこにあるかを聞いてみると、
やはりここにはないようだ。
それではこの墓石は何だろうかと考えていると、
何かが割れる音の後、奇妙な空間が出現し、謎の敵が出てきた。
自分もクロエも知らない敵のようだ。
墓場ゆえにアンデッドの可能性は高いだろうが、
アンデッドには通常の武器が効かない敵もいる。
ここは一気に倒す意味でも念のために、クロエに、
「とにかく相手が不明で、通常武器が効くかどうかわからない。
太刀に魔法付与をお願いする。
それから、アコニの守りはクロエにまかせる。」
魔法付与がかかったのを確認して、
謎の敵に向かって移動して、太刀の攻撃を当てる。
PL:
不意討ち判定
2d6+4 <Dice:2D6[3,2]+4=9>
謎の敵に、移動してシャムシール(両手刀)で攻撃です。(24m移動可能)
攻撃 2d6+8 <Dice:2D6[5,1]+8=14>
多少ダイス目は低いですが、よほど高LVな敵でない限り当たるはず。
ダメージ
エンチャントウェポンがかかっていますので、+5でR28です。
R28@10+7 <Dice:R28@10[6,6:10][5,4:9]+7=26>
いきなりの6ゾロ。ということで26点
ここから敵の防御点を引くわけですが、おそらく一撃で倒したかと。
銀か魔法武器でないと効かない敵の場合は、R5+7になると思いますが、
ダイス目はこのままでいいでしょうか?
その場合は、5+4+7=16点ですね。
クリティカルしない場合は、それぞれ17点と12点でしょうか。
(刃の武器ではクリティカルしない敵もいるので)
念のために、回避と防御もダイス。
回避 2d6+7 <Dice:2D6[1,4]+7=12>
防御 R9+4 <Dice:R9[6,2:4]+4=8>
とりあえず一撃したかどうか不明なので、1R目だけです。
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